
12月19日,2025年中国游戏产业年会在上海召开,中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君在大会上发布了《2025年中国游戏产业报告》。报告显示,2025年国内游戏市场实际销售收入达3507.89亿元高开网,同比增长7.68%;用户规模6.83亿,同比增长1.35%,两者均创历史新高。
报告总结了产业的七大特征:政策支持加大、规模稳健增长、海外表现亮眼、AI加速渗透、传统文化赋能、未成年人保护强化及人才培养体系升级。增长主要得益于移动游戏品质提升、头部长青游戏运营创新、小程序游戏发力及多端互通使得玩家数量扩张。
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2025年,我国自主研发游戏国内销售收入2910.95亿元,同比增长11.64%;自研游戏海外销售收入204.55亿美元,同比增长10.23%,连续六年超千亿规模,展现出产业强劲的韧性。
网易公司副总裁庞大智分享了其工业化研发进程与出海成果。他指出,通过自研引擎构建的体系化能力助力网易实现多赛道突破,并向海外市场推出了《永劫无间》等作品。此外,《燕云十六声》凭借中华文化内核与高品质在海外获得成功,印证了“文化无边界”的理念。
报告指出,过去一年产业在未成年人保护、促消费、科技创新、文化传播等方面状态良好高开网,贡献积极,社会认知持续改善。展望2026年,行业预计将呈现三大趋势:小程序游戏将继续保持快速增长势头;多端发行模式将持续深化,PC和主机游戏市场占比有望进一步提升;重度与轻量化游戏将呈现两极分化、并行发展的态势。(光明日报全媒体记者李苑)
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